
“游戏+”计划
赋能传统领域 发挥游戏正面效应
“游戏+”计划旨在以游戏为载体,满足国家和社会需要为目标,将游戏和科普、公益、健康、体育、教育等相融合,用游戏的优势赋能这些传统领域,帮助传统行业实现科技化、互动化、低门槛化,在更广阔的领域发挥游戏的积极正面效应。
科普
公益
文化
艺术
教育
健康
体育
游戏+科普
寓教于乐,创新科普
四史逐梦
我是航天员
人民战“疫”总动员
垃圾分类大作战
拼图寻鸟之旅
悦学党史
游戏+公益
积极承担社会责任,探索多样帮扶方式

《爆炒江湖》“爱,要早一点”
从关心云南孩子,到参与“1份早餐”公益项目,再到为玩家制作关于傈僳族文化和怒江产业的特别版本,传递公益理念的同时,让玩家感受当地文化的魅力。

《猫咪公寓》文明养宠
使用《猫咪公寓》IP形象,与上海市志愿者协会合作,举办周边义卖,支持流浪动物领养工作和文明养宠观念宣传。

《猫咪公寓》安全驾驶
携手上海市交警总队,用《猫咪公寓》IP形象宣传安全驾驶观念。
游戏+文化
助力文化传承,坚定文化自信

敦煌研究院美术人才学习交流基地
波克城市每年将挑选优秀的动画师前往敦煌进行为期一周的敦煌驻地美术研修,每年也将邀请敦煌研究院美术所的年轻画师赴上海波克城市总部,进行为期一个月的动画美术学习。深度学习敦煌文化,将世界瞩目的敦煌、故宫等传统文化遗产元素融入游戏产品,促进传统元素与前沿绘画技术之间的交流融合,为敦煌壁画的保护和传承提供更多数字化解决方案。帮助文化遗产实现数字化保护,并线上线下多方面推广传统文化。
游戏+艺术
“第九艺术”与建筑艺术的结合,打造新型艺术聚落
安藤忠雄,日本著名建筑师。
代表作“住吉长屋”、“万博
日本政府馆”、“光之教会”、
“上海保利大剧院”等。安藤忠雄
波克
艺术中心携手建筑大师安藤忠雄打造波克艺术中心,通过线上线下
的深度结合,打造属于年轻人的艺术聚落。
游戏+教育
打造高效教育工具,积极调和教育目标与游戏目标
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橙橙识字
打造游戏化教学精品内容通过故宫为背景的动画,串联中国五千年文化历史,引出中国汉字的演化过程,再通过游戏形式加深理解记忆、提高学习效率,让小朋友在观看动画和体验游戏的过程中学习历史、认识汉字,做到看中玩、玩中学,学以致用。
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GO MASTER
全球多语种围棋在线教学平台专注全球围棋文化传播,以科技赋能教育,依托互联网、人工智能、云服务等先进技术,结合“游戏+教育”领先优势,打造全球多语围棋在线教育交流平台,弘扬以围棋为代表的中国传统文化。
游戏+健康
布局前沿科技领域,辅助医疗健康发展
游戏化MCI数字疗法
针对轻度认知障碍的群体,用游戏化的方式重塑了传统训练项目,使其具备更好的训练依从性,旨在多纬度的改签群体的各项认知功能。
游戏化眼科数字疗法
针对儿童中的斜弱视康复治疗,提供双眼视觉训练,同时结合实时的有效性训练评估系统,精确统计分析和区别有效刺激和无效刺激,不仅仅提高了训练的依从性,还在一定程度量化了训练的有效因子。
游戏+体育
发挥线上线下不同优势,共享欢乐竞技氛围
BOKE RUN
以IP类线下赛事策划及执行为业务核心,同步开发赛事新限定IP衍生品。
与LINE FRIENDS、熊本熊、蝙蝠侠等知名IP进行长期合作,目前已成功举办LINE FRIENDS RUN2021中国大陆首站线下IP欢乐跑。