“游戏+”计划

2020年,波克首提“游戏+ ”

“游戏+” 战略旨在以游戏为载体,将游戏和科普、公益、医疗、教育、艺术等领域相融合,用游戏本身的数字化技术和游戏化形式跨界“赋能”传统领域,帮助传统行业实现科技化、互动化、低门槛化,让游戏在更广阔的领域发挥正面积极的效应。