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波克城市李晶:“游戏+医疗”,让良药不再苦口

2023-02-23波克发布

2月13日,2022年度中国游戏产业年会“游戏+”论坛在广州举行,波克城市联合创始人兼CTO李晶带领波克近年来以“游戏+医疗”为核心的数字医疗重点项目波克医疗参会,同时也介绍了他的新身份:波克医疗的创始人兼CEO。


波克城市2010年成立于上海,目前全球注册用户超5亿,日活跃用户超4000万。2020年,波克城市提出了“游戏+”创新业务战略,即以游戏为载体,将游戏与科普、医疗、公益、艺术等领域相融合。

希望能够在提供传统的娱乐体验之外,用游戏的方式实现更广泛、更深远的社会价值。而医疗领域对于一家传统的游戏公司来说,是一片从未踏足过的“无人区”。

随着医疗领域近年来的数字化发展,游戏在医疗健康领域的应用和探索受到越来越多的关注和重视。和传统药品和器械相比,游戏化数字疗法具备的参与感、趣味性等特点,可有效改善患者依从性差的问题。此次参会李晶也分享了很多游戏与传统医疗结合时遇到的问题以及收获。

游戏化医疗相比传统医疗的优势是什么?

在传统的康复训练中,患者一般需要花费很长的周期去做训练,训练时往往需要重复单一的训练动作,较为枯燥,很多患者坚持下来比较困难,同时也很难保证训练的效果,也就是所谓的“依从性差”。

游戏化医疗就是以游戏的方式去改造传统的康复训练,能够达到和传统训练一样甚至是超过传统训练的效果,同时提高了趣味性,患者训练起来兴趣大大加强,最终得到很好的解决方案。


李晶以近两年波克医疗聚焦的儿童斜弱视康复训练举例,传统的斜弱视康复训练是串珠、描画、滴阿托品这种成人都很难以坚持的方法,何况是要求一个几岁的小朋友。不仅需要家长花费大量时间监督,常年往返于医院或训练机构,也是一种莫大的负担。




波克医疗在2022年推出的《快乐视界星球》这款产品,就完美地解决了令医生、家长都头痛的依从性问题,同时还有ai检测功能,相较于传统训练方法,实时监测孩子的训练姿势,保障训练效果。做出了相较于传统医疗公司推出的视功能训练软件来说画面、玩法、交互更为优质的一款ai视功能训练产品。

游戏化医疗如何保证专业性?

《快乐视界星球》视觉训练软件,在2022年成功通过国家食品药品监督管理局的审批,拿到了国内游戏产业数字化疗法领域的“第一证”,成功的签下了进院的代理协议,也收到了第一笔订单款,这其实应该是在无人区上面插上了一面小小的旗子。

李晶说,从波克医疗创始初期,对自己的定位就是专业的医疗公司。要做的产品绝不是简单的游戏衍生品,而是专业的能够进医院由医生开处方给患者使用的医疗产品。研发产品时秉承“疗效第一”的原则,确保疗效的有效性和模块的前提下,为该模块搭配上相应的、不违和的游戏玩法。


同时整个医疗团队也与传统游戏公司大相径庭,由两部分组成,一部分是波克城市原有的商业团队里面最核心、最精英的研发人员,另一部分是相关专业里有丰富临床经验的医生和学术研究人员,保障了医疗产品的学术性、专业性。

两者共同组成了国内首个跨游戏与医疗的复合型专业团队。两个团队持续的互相学习,相互验证,最终才终于跨过了游戏与医疗的行业壁垒。

如何改变社会认知,打破“游戏偏见

对于这一点,李晶说这是波克医疗成立以来遇到的最大的痛点,担忧其实时刻伴随着游戏化数字疗法的发展,教育市场还有一段很漫长的路要走。但是大家对未来都有着很强的信心,这个信心不仅来源于波克做“游戏+”战略的初心,更加来自于真实的患者家长反馈。


李晶分享道,有一位浙江的妈妈,在产品未发布时,就通过媒体主动找到波克医疗,希望试用产品。孩子单眼弱视视力仅有0.03,传统训练做了半年,提升效果很不理想,孩子依从性差,很难坚持训练。

她收到产品后,波克医疗派了专业的医生跟进了整个治疗过程,6个月后,孩子视力水平从0.03提升到了1.2,她也在第一时间把这消息反馈给我们。

当社会需要的时候,波克医疗能做到,这也给了研发团队在游戏化数字疗法探索道路上继续深耕的决心和勇气。

对于未来的展望

目前波克医疗已经有多个新项目立项,有很多项目具体进入到临床,其中涉及眼科、认知学科、康复学科、妇产科、内分泌科等等各个医学的细分领域,有关的适应症包括认知障碍、肥胖症、高血压、糖尿病、脊椎康复、多动症、言语康复、孕产期管理等等。

可以通过游戏化的方式直接治疗病症,也可以提供高效的辅助诊疗方案,同时波克医疗也和众多高校、医疗机构共同建立联合实验室,以国内游戏化数字疗法先行者的身份与担当,持续推动医疗服务与数字化技术的有机融合。

在未来,波克医疗和其他致力于游戏化数字疗法的同行们所在做的,就是用游戏化包裹住枯燥的专业医疗康复训练,让患者们能够更轻松地实现治疗,帮助更多人早日恢复健康。



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